2. Y el robo de fortuna
Cuando las personas empiezan a lastimarse de la manera más desafortunada, los Bibliotecarios son llevados a un casino donde el dueño parece poseer un artefacto capaz de robarle la suerte a la gente.
3. Y el ladrón de la Navidad
Santa Claus invita a Flynn, Baird y Jenkins a sus primeras vacaciones en siglos, deja su adorado trineo a cargo de los Bibliotecarios.
4. Y la gran pantalla
Flynn y Baird se ven arrastrados hacia el interior de la película de cine negro favorita de Baird. Los Bibliotecarios se adentran literalmente en el mundo de la magia cinematográfica, una hazaña que les obliga a hacer uso de todos sus recursos fílmicos.
5. Y la corona sangrante
Un Bibliotecario procedente del pasado se une a los Bibliotecarios del presente con el fin de enfrentarse a un poderoso enemigo de la época de aquél que anda libre en el mundo moderno.
7. Y el bosque desencantado
Después de la partida de Flynn, Baird lleva a los Bibliotecarios a un campamento en el cual muchos de los campistas desaparecen en circunstancias misteriosas.
9. Y un pueblo llamado Discordia
Cuando unos fantasmas atacan a una ciudad en la que se celebra una recreación de la Guerra Civil, los Bibliotecarios han de descubrir lo que sucedió allí más de cien años atrás.
10. Y un tío llamado Jeff
Jenkins ha de encontrar el camino de vuelta a la Biblioteca cuando su cuerpo se ve cambiado por el de un joven llamado Jeff.
12. Y los ecos de la memoria
El mundo se transforma en un lugar horrible e irreconocible, uno donde la Biblioteca nunca ha existido. Baird debe reunir a los Bibliotecarios antes de que este mundo sombrío se convierta en la nueva realidad.
