1. El golpe del pájaro (muy) grande
Mientras el equipo se adapta a su nueva casa en Portland, Oregon, aceptan un caso de un ejecutivo de aerolíneas corrupto que tiene una gran obsesión con Howard Hughes y su "Ganso de Abeto", que está siendo exhibido en un museo.
2. El golpe del fuera de juego
El "ejecutor" de un equipo menor de la liga de hockey puede morir si juega de nuevo, por lo que los chicos deben robar el equipo a su propietario sin escrúpulos.
3. El golpe del primer contacto
El equipo debe convencer a un empresario que se ha hecho rico a costa de robar las ideas de sus empleados de que ha hecho un pacto con extraterrestres.
4. El golpe de la conexión francesa
El equipo se infiltra en una escuela de cocina dirigida por un viejo amigo de Eliot, y cuyo propietario está involucrado en el contrabando de trufas; Parker busca pasión en las artes.
5. El golpe de los grupos de presión
Para acabar con una empresa competitiva de animadoras que pone las ganancias de las adolescentes en situación de riesgo, el equipo debe hacer frente a un enemigo más corrupto aún: el Congreso.
6. El golpe D.B. Cooper
El agente McSweeten, que todavía cree que Parker y Hardison son agentes encubiertos del FBI, pide al equipo que le ayude con un caso que obsesiona a su padre moribundo.
7. El golpe del coche auténticamente falso
El equipo estafa a un miembro de Wall Street para romper su acuerdo de inmunidad con la justicia.
8. El golpe del ala rota
Cuando una pierna rota deja fuera a Parker en el último trabajo del equipo, espía a los clientes del Pub Brew como diversión y descubre un grupo de ladrones que planean un robo.
Released: 9/9/2012
9. El golpe de la reducción
Eliot, Hardison y Parker se unen al coronel Vance para evitar que un terrorista lance un ataque biológico en Washington, DC
10. El golpe de la falsificación
Cuando Sophie está implicada en el robo de un valioso cuadro, Nate tiene que usar todas sus habilidades como investigador para encontrar al verdadero culpable y limpiar su nombre.
11. El golpe del barato, barato
El equipo sabotea un gran centro comercial con la intención de evitar que acabe con un pequeño pueblo.
12. El golpe del conejo blanco
Para detener un hombre de negocios en la venta de su compañía y de arruinar la ciudad que sobrevive a causa de ella,, el equipo Leverage debe lograr el más difícil todavía.
13. El golpe del sacacorchos
El equipo viaja al país de vino de Oregon para robar una botella rara de vino como parte de su propia bodega.
14. El golpe del juguete
El equipo pone de moda un juguete. Su fin es llamar la atención del presidente de una compañia que está a punto de lanzar un juguete nocivo para los niños en Navidad.
15. El golpe del largo adiós
Cuando aparece un caso relacionado con la muerte del hijo de Nate, conduce al equipo en la mayor y más arriesgada estafa posible. El equipo no volverá a ser el mismo.
